Jeu : glisser = déplacer l'auditeur · ⌘/Ctrl+glisser = déplacer la carte · Molette = zoom
CONFIGURATION
⚙ Configuration & administration. Glissez l'en-tête pour déplacer, étirez le coin pour redimensionner (1 à 3 colonnes).
🌐 Langue
📱 Ouvrir sur un appareil (iPad / iPhone / web)
Adresse permanente de cette carte. Scannez le QR ou copiez le lien : la partition s'ouvre directement en mode lecture.
1. Sortie Audio & Routing
Binaural: spatialisation 3D par HRTF (idéal casque, mobile/app). Mixdown stéréo: simple panoramique gauche/droite. Multicanal: chaque HP physique sur une sortie dédiée (desktop/installation, jusqu'à 8 canaux).
Taille de la carte (px)
Dimensions de la surface jouable, en pixels. « Plein écran » propose un ratio adapté à votre écran pour qu'on voie toute la surface en mode lecture.
Profil d'utilisation
Un profil = un ensemble de modules actifs (sortie audio, HP, caméras, traces…).
Couleurs de l'interface
Accès administrateur
🛡️ Comptes administrateurs
Comptes (par e-mail) autorisés à administrer via leur connexion. L'inscription est ouverte mais
un compte ordinaire reste en lecture seule ; ajoutez-le ici pour lui donner l'accès admin.
Réservé au superadministrateur.
👤 Mon compte
Choisissez une adresse (jamais votre e-mail). Les cartes que vous marquez
publiques (cadenas 🌐 sur leur fiche) seront accessibles à
tous sur cette adresse.
?u=
Beat-sync (expérimental)
Aligne les boucles musicales sur un tempo commun et quantise les déclenchements (mixage type DJ). Désactivé par défaut, sans effet sur le mode standard. Phase A : varispeed (le pitch suit le tempo). Les fichiers doivent être des boucles propres (calées sur le 1ᵉʳ temps) ; renseignez leur BPM dans la Librairie.
Varispeed : son net, mais le pitch change. Timestretch : pitch conservé (étirement hors-ligne des boucles, qualité expérimentale). Par source, l'inspecteur permet d'activer/désactiver la synchro.
2. Gestion des Caméras
3. Curseur de navigation
Sur tablette/téléphone : le triangle de direction s'affiche au-dessus du point touché pour ne pas être caché par le doigt.
4. Sauvegarde & Projet
💾 Enregistrer (barre du haut) sauve la carte sur le serveur. Ci-dessous : fichier .json et sauvegarde rapide dans l'app (ce navigateur).
État : Pas de sauvegarde locale
Génère un lien public. À son ouverture, la scène se charge en lecture seule et l'utilisateur peut lancer sa session enregistrée.
Réglages d'enregistrement (audio & durée) et lancement d'une session. Une session verrouille l'édition, enregistre les déplacements du listener (20 Hz) et lance une captation stéréo binaurale. À l'arrêt : export CSV (timestamp, position, orientation, sons joués) + fichier audio.
5
Pendant une session, passé ce délai l'écran devient noir — seul le curseur de l'auditeur reste visible (l'audio continue). Pour l'étude « écoute en mouvement ».
Chargement du moteur audio et des interfaces de calibrage.
🔊 HAUT-PARLEURS & CALIBRATION
10 000 u = 100 m
Référence = HP le plus éloigné du listener. Délai positif = retard à appliquer pour aligner les fronts d'onde. Gain = correction SPL (loi 1/r).
#
Nom
Canal
X m
Y m
Z m
Dist m
Délai ms
Gain dB
🎚️ ÉDITEUR DE SOURCE
Sélectionnez une source sur la carte (mode Édition) pour éditer la disposition de ses canaux.
📚 LIBRAIRIE AUDIO
Fichiers disponibles pour ce projet. Glissez un fichier vers la carte pour créer une source, ou déposez des fichiers du bureau ici pour les importer. Le compteur indique combien de sources utilisent chaque fichier.
Fichier
Util.
BPM
Groupe
Groupes
🛠 GESTIONNAIRE DE SOURCES AUDIO
Fichiers audio du projet sur le serveur. Écoutez, retaillez (trim), remplacez le contenu (le nom est conservé → les sources restent valides) ou supprimez. Le compteur indique combien de sources utilisent chaque fichier.
📋 LISTE DES SOURCES
Vue comparative de toutes les sources. Éditez directement dans le tableau ; cliquez une ligne pour la sélectionner dans l'inspecteur. Les modifications sont appliquées en direct.
Nom
Type
Fichier
Vol.
Rayon
Zone
Couleur
🎥 MAPPING CAMÉRAS
Visualisez et ajustez le mapping de chaque caméra sur la surface 2D. Le cadre (quad) définit la zone de la carte couverte par la caméra. Modifiez les coins ci-dessous, ou activez l'ajustement direct sur la carte (poignées déplaçables en mode Édition).
Confirmer
Êtes-vous sûr ?
👥 Partager la carte
Ajoutez des collaborateurs par e-mail. Lecture = voir et ouvrir la carte ;
Édition = la modifier aussi. Le collaborateur doit avoir un compte
(même adresse e-mail) pour la retrouver dans « Mes cartes ».
Répartir les fichiers
Vous déposez plusieurs fichiers. Comment les placer sur la carte ?
SESSION D'ÉCOUTE
Scène
Déplacez-vous sur la carte pour explorer la spatialisation. Vos mouvements et l'audio seront enregistrés pour analyse.
Glisser = se déplacer · ⌘/Ctrl+glisser = bouger la carte
MERCI
Session enregistrée ✓
Vos données ont été exportées et transmises. Vous pouvez fermer cette page.
Les autres réglages (dimensions, sortie audio, haut-parleurs, modules) se configurent ensuite dans l'éditeur, via le menu ≡. Vous pouvez aussi importer une carte (.json) ou en exporter une depuis sa fiche ci-dessous.
📂Mes cartes
Chargement des cartes…
📱 Contrôle distant
Aucune session
Ajouter un contrôleur
Blob de secours (copier/coller)
Scanner ou coller la réponse du contrôleur
Contrôleurs connectés
Les contrôleurs deviennent des auditeurs supplémentaires sur la carte (polyphonie). Ils déplacent leur position via la mini-map dans l'app iPad.